Risposte basate sul motore

Dieci situazioni controverse

Autore: Stefano Rigante · Aggiornato il 23 luglio 2026

Le varianti familiari possono usare regole diverse. Questa pagina non pretende di stabilire una tradizione universale: descrive il comportamento effettivo del gioco online Sbarazzino, così che tutti i partecipanti sappiano cosa aspettarsi.

1. Posso scegliere 4+3 se sul tavolo c’è anche un 7?

No, giocando un 7. La presa diretta ha precedenza sulle combinazioni. Se sul tavolo trovi 7, 4 e 3, il 7 giocato cattura una carta di valore 7. Per prendere 4+3 devi giocare un’altra carta che consenta quella somma senza avere una corrispondenza diretta, per esempio un 10 su 7+3 se la combinazione è disponibile.

2. Se ci sono due carte uguali, quale prendo?

Il motore produce una presa diretta separata per ciascuna carta dello stesso valore. Il giocatore può scegliere quale carta catturare. La scelta conta quando uno dei duplicati è un Denari o una carta speciale.

3. Un Asso prende tutto se c’è già un Asso?

No. La presenza di un Asso sul tavolo attiva la presa dell’Asso presente. L’Asso giocato non raccoglie le altre carte. Se sul tavolo non c’è alcun Asso, invece, l’Asso raccoglie tutto.

4. Asso piglia tutto vale sempre Scopa?

No. Quando l’Asso raccoglie un tavolo composto da più carte perché non c’è alcun Asso, lo svuotamento non viene conteggiato come Scopa. Se il tavolo contiene soltanto un Asso, l’Asso giocato lo cattura e la presa svuota il tavolo: in quel caso il punto di Scopa viene assegnato.

5. Posso dichiarare Mano Bassa dopo avere giocato?

No. La dichiarazione è legata alla mano appena distribuita e deve avvenire prima della prima giocata. La stessa regola vale per Tre Assi. Dopo una nuova distribuzione da tre carte, la possibilità viene valutata nuovamente.

6. Le carte rimaste sul tavolo fanno Scopa all’ultimo giocatore?

No. Alla fine della smazzata, il tavolo residuo viene trasferito all’ultimo giocatore che ha effettuato una presa, ma il trasferimento non è una giocata e non assegna una Scopa. Può però trasferire il Due di Denari, Denari utili, Settebello o carte importanti per la Primiera.

7. In parità per Carte o Denari chi prende il punto?

Nessuno. Il punto di maggioranza richiede un vincitore unico. Lo stesso vale per la Primiera. In tre giocatori, se due condividono il massimo, il terzo non prende il punto e i due in parità non lo dividono.

8. Zero Denari si applica se non ho preso nessuna carta?

No nell’implementazione corrente. La penalità viene applicata soltanto quando le carte catturate sono più di zero e il numero di Denari è zero. Un giocatore senza alcuna carta non riceve Zero Denari, anche se una smazzata simile è estremamente rara.

9. Il Due di Denari vale anche per la Primiera?

Sì. È comunque una carta di Denari e il suo valore di Primiera è 12. Ma possederlo applica anche -5. Il piccolo contributo alla Primiera non cancella automaticamente la penalità; può essere rilevante soltanto in un confronto molto vicino.

10. Come funziona il punteggio in quattro?

I giocatori opposti sono aggregati in due squadre. Carte e Denari dei compagni vengono uniti; Scope e dichiarazioni vengono sommate; le migliori carte per seme vengono cercate nella pila combinata. Il Due catturato da un compagno penalizza il totale della squadra, mentre un Denari catturato da uno dei due evita Zero Denari per la pila aggregata.

Altri tre chiarimenti rapidi

Una carta giocata conta tra quelle catturate?

Sì, quando effettui una presa la carta giocata entra nella pila insieme alle carte del tavolo. Il conteggio delle carte catturate include quindi entrambe.

Una combinazione può usare più di due carte?

Sì. Il motore cerca combinazioni di due o più carte fino a raggiungere il valore giocato. Un 10 può prendere 5+3+2, salvo che sul tavolo sia presente un 10, che produrrebbe una presa diretta prioritaria.

Un Asso su tavolo vuoto cattura se stesso?

Il motore rappresenta la giocata come una cattura vuota per gestire la regola, ma dal punto di vista dell’utente non ci sono carte del tavolo da raccogliere e non viene realizzata una Scopa. La carta giocata segue il normale flusso dello stato di gioco.

Tradizioni locali: se giochi Sbarazzino a un tavolo reale, accordati prima sulle varianti. Il gioco online usa in modo coerente le regole descritte qui.

Come segnalare una discrepanza

Se il gioco si comporta diversamente da questa pagina, invia una segnalazione indicando dispositivo, browser, carte in mano, carte sul tavolo e mossa effettuata. Una schermata completa consente di distinguere un bug da una regola applicata correttamente.

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